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岳山、季赖和赢宝三人,在未曾交手之前,其实内心之中是有着几分,对于眼前潜杀宗和青门强者的轻视。
他们三人虽然口口声声要多加小心,在最初的行动中也十分谨慎,然而在内心之中,还是会有那么几分轻视,可能连他们自己都没有察觉到。
之所以会有这样的想法,这与他们的出身和背景,以及一直以来接受的培养都有着密不可分的关系。
黑水盟、烈焰谷和疾风山这三个宗门,是当年那场浩劫中幸存下来的强者。在当年那场惨烈大战中,团结而成的队伍,最终建立起来的宗门。
能够在当年那场浩劫中幸存的强者,虽然不能说每一个都惊才绝艳,但肯定没有一个是泛泛之辈。因为在那场浩劫中,单纯凭借运气,是不可能最终存活下来的。
另外面对当年的规则之兽裂天,不管是古荒之地的超级宗门,又或者是来自其他几个帝国的强者,大家基本上已经放下派系间的不同,就连地域间的隔阂也几乎被打破。
直到那场浩劫最终结束,存活下来的强者,要重新面对接下来的发展,宗门与地域间的不同,诸多问题再一次被摆在了众人的面前。
人类便是如此,当面对强大的外敌时,可以将所有的矛盾问题都抛开,或者是暂时搁置下来。可一旦强敌退走,大家的内部矛盾便不可避免会重新爆发。
不得不说在众人所面对的诸多问题中,最大的一项便是门派间的不同,特别是门派与门派之间,还有着跨越地域的问题以后,情况也会变得更加复杂。
大家从彼此间有隔阂,到逐渐产生嫌隙,再到后来就已经逐渐演变成了相互间的争斗与厮杀。在经过了内部矛盾的集中爆发以后,秩序也是在这之后再一次重新建立。
表面上看起来,重新建立的秩序,是为了将几方帝国,以及帝国之内的门派保护起来。可实际上制定规则的,却是实力更加雄厚的古荒之地超级宗门。
他们所制定的规则,一方面会限制几个帝国,以及帝国内宗派的发展,另外一方面,他们的影响也在制定秩序的过程中,无声无息的植入其中。
这世上的规则,从来都是由强者制定,用来让强者更加强大,同时让弱者处于被剥削的地位。
大家倒是也能够看清楚,却偏又无可奈何,毕竟实力不如人,能够做的就只有接受,不情不愿的执行规则。
有的势力愿意遵守规则,自然就有势力不愿意遵守规则。可是如果摆在明面上与古荒之地斗,他们很清楚自己的实力不够,那就只能选择隐藏自己,再悄悄的发展壮大。
这些敢于不遵守古荒之地规则,悄悄建立门派的宗门,都是原本实力强大,在面对规则之兽裂天的时候,能够共同组建队伍的强者们。
因为当时为了战斗,大家或者是属性极其接近,或者是功法上能够互补,总之是彼此间能够达成最完美的配合。至于那些相互间没有那么默契,或者是属性相差极大的队伍,基本上在与裂天的战斗中都丧命了。
这就好像一场优胜劣汰的“生死游戏”,不管是本身实力,又或者是组合后的实力,稍有不足或缺陷,便必然会被淘汰掉,毕竟哪怕是实力强大,没有缺陷的队伍也只有一部能分存活下来。
所以在那场浩劫之后,最终能够存活下来的队伍,不光每一个人的实力强大,包括他们之间的属性,还有功法与武技上,也都能够达到相辅相成,互相提升的效果。
也正是这样的优势,这些在浩劫中生存下来的队伍,重新组建的宗门,在短短的数年之间就迅速发展壮大,甚至有些经营发展数百年的宗派,都在这短短数年间就被超越了。
一些古荒之地的宗门,也是在发现了那些在浩劫幸存队伍组建的宗门,有着极其恐怖的发展潜力后,才会迅速制定规则,以稳固自身的地位,保证古荒之地本来的影响力。
浩劫后崛起的宗门,即便发展的再快,终究不可能与古荒之地的超级宗门相提并论,即便是古荒之地的大型势力和中型势力,哪怕是一部分小型势力都远远无法相比。
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