经过仔细思考,伍胥还是想到了此事的关键之处,那就是要如何去对付邑密人的新型炮弹,假如能够找到对付它们的办法,那么就可以化被动为主动,尽快击败邑密人,而不用困守在这个新驻地这里,每天都在消耗资源。
他很快提出建议,认为各个文明必须马上聚集起一帮人才,各种各样的人才,开展相关的研究。
在他看来,周边各个中小文明之所以会被邑密人所殖民和奴役,最根本的原因还是由于文明级别低于邑密,如果能够在智术和异能上超过对方,就不会再有这样的担心。
比如,如果宛柔戌盾这一方能够研制出更为厉害的炮弹,或是不怕邑密新型炮弹腐蚀的战舰外壳,那还用害怕邑密舰队吗?
在经历过与邑密舰队和吞噬怪物的大战之后,所有人已经形成了共识,那就是落后就要挨打,只有尽快在文明级别上超过邑密,才能反过来殖民它!掠夺它!
伍胥的建议得到大多数人的支持,但也有些人还存在着侥幸心理,认为只要躲得久一点,待邑密人都毒发而亡就行了,不过伍胥对此进行了否定,他认为邑密人既然能研制出死神十六,就有可能研制出它的解药来,之前那种全民中毒的状态极有可能是发生了某种意外而已。
虽然他说的与实情颇有出入,但结果却让他猜中了!
因为邑密人现在确实是暂时不用担心死神十六剧毒爆发这件事,就连邑密人自己也不知道,原来已经有人在暗中保护他们…
伍胥当然不知道他猜中了,但他的看法也体现了他作为一名职业军人的特质,那就是胜利是要靠自己去争取的,而不是什么都不做,坐等胜利的到来,那是很虚幻的一件事…
他成功地说服了所有人,于是,各个文明都积极行动起来,大量的人才和资源被源源不断地送到新驻地这里,一系列研究中心在这里纷纷崛起,所有人都在争取时间进行研究试验,使得新驻地成为一个庞大的研究基地!
在所有人看来,自己是在与时间赛跑,与生死存亡在打交道,也许研究的速度慢一些,就有可能提前看到邑密舰队打过来而自己却束手待毙,假如可以研究得快一些,就有可能让自己的舰队实力更强,在邑密人打过来的时候可以生存下来,甚至反攻过去…
巨大的生存压力,让这个新近崛起的研究基地迸发出惊人的能量!
就连凌道子都看呆了!
不得不说,战争有时候是促进文明发展的催化剂,假如一个文明一直处在平和稳定地发展过程之中,虽然它也是在发展,但其速度却一直很缓慢,有时候还会倒退,再前进,再倒退…这是因为人们的潜力没有被逼迫出来,压榨出来,一直在悠闲地做任务,过日子,享受生命的乐趣,这样的生活过久了人也就懈怠了,很难会有突破性地成长,爆发性地发展!
但如果人们每天都生活在巨大的生存压力当中,睡了下来还不知道能否看到明天的日出,这样的情况会让人们宁愿通宵达旦的做任务搞研究,把自己的潜力最大限度地压榨出来…也许灵感就在这种时候开始迸发了!
没错,灵感,在修真世界则称为顿悟,是一种很神奇的现象,它可以发生在任何一种情况之下,比如有人喝一杯茶,看一会景,听一会乐,嗅一股香,摸一把牌,做一阵事…都有可能出现顿悟的情况,但是…
经过小星的研究发现,虽然在什么情况下都有可能出现顿悟,但顿悟出现的机率是很低的,而且出现的条件也非常苛刻,一般都需要当事人自己在某个领域或某件事上已经有了相当多的积累和思考,才有可能因为某个契机而产生!
也就是说,顿悟看似是在碰到某个契机的时候发生了,但实际上是某个人不断修炼、积累、思考的结果,如果这个人修炼、积累和思考越多,发生顿悟的机率也就越大,次数也会越多!
这个契机就象导火索,但有导火索不等于就能将连接着的炮弹点爆,如果只有导火索而没有炮弹的话,是不可能有爆炸的。
相反,如果不但有炮弹,而且炮弹还很大,甚至还连着弹药库,一个接着一个,这些弹药库之间也会相互影响,不断地牵连反应,那么爆炸就会越来越多,越来越强烈…
……
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