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“立即报告弹药储备情况,乌尔德。”
【良好。通过回收上次战斗的残骸,88mm火炮弹药得到完全补充。】
“接下来,我要去扫除鬣狗人的战争码头。”
【鬣狗人战争码头,难度评级:E级】
“也就是说很好应付吗?”
面前出现了一张难度评级的说明。
F最简单,E稍有难度,接着DCBAS,和RPG游戏一样。
非常直观,一目了然,让人很清楚,不糊弄错
这样很好,非常的方便易懂。
毕竟不是所有人都是关于这个任务方面的专家,对吧。
【鬣狗人狩猎船速度快、喜好集群行动,单舰结构非常脆弱,火力弱。】
“集群指的是什么规模?”
“二十艘到三十艘之间。”
“这么多!”
困难,这个数字。
即使难度评级低,这个任务也并不友好。
因为敌人的数量实在太多,而路景并没有任何盟友可以牵制敌人的行动。
俗话说得好,双拳难敌四手。
在成功营救到雪里的那场遭遇战里,三只欧克战斗机销掉了他大量的HP。
那个时候是对方一拥而上,又拥有速度优势,所以一度造成了危机的局面。
就算是火力和吨位上占优势,挨个点名灵活地小艇,全灭对方也是需要时间的。
护卫舰这个级别的船体,火力其实也并没有那么充裕。
自己的武器也不过是三门速射炮而已,船体装甲也只是比新手船强大一些。
如果大群敌人来袭,很有可能自己来不及打光对方,就被一拥而上干掉。
路景又想起了仓库里一直没来得及用,又差点拿去抵债的那些战利品。
“用起来吧。”
乌尔德的确警告过路景,没有科学指导的情况下,进行改造会造成不可预知的后果,
但是他现在不会放过唯一一个强化自己的机会。
“乌尔德,我要运行舰体重塑进化。”
【遵命,十五秒后开启舰体重塑模式。】
在连续闪红的信号过后,舰内的照明全部被切断,一团漆黑之中只剩下危险警报和安全信号诱导灯和代表现在船体外形的3D立体舰船模型界面,正在缓缓转动。
首先需要改造的是武器系统武器。
他在【30MM 欧克“超级碉堡!”机炮】的上面换出二级菜单,选择了“组合”。
【提示,未知组合公式,未找到蓝图,消耗资源数:【暂时未知】,是否继续?】
“继续。”
短暂的等待之后,路景受到了简洁的回应。
【合成成功。】
路景打开仓库,【30MM 欧克“超级碉堡!”机炮x2】已经消失了。
在最下面的新道具上,有一个“New”的提示。
欧克科技-双联装30mm机炮炮塔x1
详细信息:
射速:760发/分(两门合计)
弹药类型:高速穿甲弹,高爆弹 2:1 混合配置弹链
炮塔备弹:装弹盘(3600粒装)x5
科技等级:Lv.1
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